# Iterator

Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。

# 为什么需要Iterator

JavaScript原有的表示'集合'的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6又添加了MapSet。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是MapMap的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制来处理所有不同的数据结构。

遍历器(Iterator) 就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

# Iterator的作用

Iterator的作用有三个:

  • 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
  • 使得数据结构成员能够按某种次序排列;
  • ES6创造了一种新的遍历命令 for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。

# Iterator遍历过程

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上就是一个指针对象。
  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  4. 不断调用指针对象next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用next方法,都会返回数据结构当前成员信息。

{value:'',done:ture}

value 属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

模拟next方法返回值的示例:

var t = makeIterator([1,2]);
t.next(); //{value:1,done:false}
t.next(); //{value:2,done:false}
t.next(); //{value:undefined,done:true}

function makeIterator(array){
    var nextIndex = 0;
    return {
        next:function(){
            return nextIndex < array.length ? {value:array[nextIndex++],done:false} : {value:undefined,done:true};
        }
    }
}

# 默认Iterator接口

Iterator接口的目的就是为所有的数据结构提供了一种统一的访问机制,即for...of循环。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动寻找Iterator接口。

一种数据结构只要部署了Iterator接口,我们就称这种数据结构时"可遍历的"(iterable)。

ES6规定,默认的Iterator接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是"可遍历的"(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的类型为Symbol的特殊值,所以要放在方括号内。

const obj = {
    [Symbol.iterator]:function(){
        return {
            next: function(){
                return {
                    value:1,
                    done:false
                }
            }
        }
    }
}

ES6的有些数据结构原生具备Iterator接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for...of循环遍历。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性,另外一些数据结构没有(比如对象)。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。

原生具备Iterator接口的数据结构如下:

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的Arguments对象
  • NodeList对象

数组的Symbol.iterator属性:

let arr = ['a','b','c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();

iter.next(); //{value:'a',done:false}
iter.next(); //{value:'b',done:false}
iter.next(); //{value:'c',done:false}
iter.next(); //{value:undefined,done:true}

变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arr的Symbol.iterator属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。

# 调用 Iterator 接口的场合

有一些场合会默认调用Iterator接口(即Symbol.iterator方法),除了下文会介绍的for...of,还有几个别的场合。

# 解构赋值

对数组和Set结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

let set = new Set().add('a').add('b').add('c');

let [x,y] = set; //x='a'; y='b'

let [first,...rest] = set;  // first = 'a'; rest = ['b','c'];

# 扩展运算符

扩展运算符(...) 也会调用默认的Iterator接口。

var str = 'hello';
[...str]  // ['h','e','l','l','o']

let arr = ['b','c'];

['a',...arr,'d'] // ['a','b','c','d']

上面代码的扩展运算符内部就调用Iterator接口。

实际上,这提供了一种简便机制,可以将任何部署了Iterator接口的数据结构,转为数组。也就是说,只要某个数据结构部署了Iterator接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组。

let arr = [...iterator];

# yield*

yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

let generator = function* (){
    yield 1;
    yield* [2,3,4];
    yield 5;
}
var iter = generator();

iter.next();  //{value:1,done:false}
iter.next();  //{value:2,done:false}
iter.next();  //{value:3,done:false}
iter.next();  //{value:4,done:false}
iter.next();  //{value:5,done:false}
iter.next();  //{value:undefined,done:true}

# 其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接收数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。

  • for...of
  • Array.from()
  • Map(),Set(),WeakMap(),WeakSet() (比如new Map([['a',1],['b',2]]))
  • Promise.all()
  • Promise.reace()

# 字符串的Iterator接口

字符串是一个类似数组的对象,原生具有Iterator接口。

var str = "hi";
typeof str[Symbol.iterator]  //function

var iter = str[Symobal.iterator]();
iterator.next() //{value:'h',done:false}
iterator.next() //{value:'i',done:false}
iterator.next() //{value:undefined,done:true}

上面代码中,调用Symbol.iterator方法返回一个遍历器对象,在这个遍历器上可以调用next方法,实现对于字符串的遍历。

# Iterator接口与Generator函数

Symbol.iterator方法的最简单实现,还是使用下一章要介绍的Generator函数。

let myIterable = {
    [Symbol.iterator] : function* (){
        yield 1;
        yield 2;
        yield 3;
    }
}
[...myIterable] // [1,2,3]

//或者采用下面的简洁写法
let obj = {
    * [Symbol.iterator](){
        yield 'hello';
        yield 'world';
    }
}
for(let x of obj){
    console.log(x);
}
//"hello"
//"world"

# for...of 循环

ES6借鉴 C++、Java、C# 和Python 语法,引入了for...of循环,作为遍历所有数据结构的统一方法。

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有Iterator接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

for...of循环可以使用的范围包括

  • 数组
  • Set
  • Map
  • 类数组对象 arguments/DOM NodeList对象
  • Generator对象
  • String

# 数组

数组原生具备iterator接口(即默认部署了Symbol.iterator属性),for...of循环本质上就是调用这个接口产生遍历器,可以用下面的代码证明.

const arr = ['red','green','blue'];
for(let v of arr){
    console.log(v); // red green blue
}

const obj = {};
obj[Symbol.iterator] = arr[Symbol.iterator].bind(arr);

for(let v of obj){
    console.log(v); // red green blue
}

上面的代码中,空对象obj部署了数组arr的Symbol.iterator属性,结果obj的for...of循环,产生了与arr完全一样的结果。

Javascript原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6提供for...of循环,允许遍历获得键值。

var arr = ['a','b','c','d'];
for(let a in arr){
    console.log(a); //0 1 2 3 4
}

for(let a of arr){
    console.log(a); //'a' 'b' 'c' 'd'
}

for...of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只发挥具有数字索引的属性,这点跟for...in循环也不一样。

let arr = [3,5,7];
arr.foo = 'hello';

for(let i in arr){
    console.log(i); // '0' '1' '2' 'foo'
}

for(let i of arr){
    console.log(i); // 3 5 7
}

# Set和Map结构

Set和Map结构 原生具有Itrator接口,可以直接使用for...of循环。

var engines = new Set(['Gecko','Trident','Webkit','Webkit'])
for(var v of engines){
    console.log(v);
}
//Gecko  Trident  Webkit

var mp = new Map();
mp.set("edition",6);
mp.set("committee","TC39");
mp.set("standard","ECMA-262");

for(var [name,value] of mp){
    console.log(name + ":" + vlaue);
}
//edition:6
//committee:TC39
//standard:ECMA-262

上面代码演示了如何遍历Set结构和Map结构。值得注意的地方有两个,首先,遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。其次,Set结构遍历时,返回的是一个值,而Map结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前Map成员的键名和键值。

let map = new Map().set('a',1).set('b',2);
for(let v of map){
    console.log(v)
}
//['a',1]
//['b',2]

for(let [k,v] of map){
    console.log(k + ':'+v);
}
//a:1
//b:2

# 计算生成的数据结构

有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的。比如,ES6的数组、Set、Map都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。

  • entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名,键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于Set,键名与键值相同。Map结构的Iterator接口,默认就是调用entries方法.
  • keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。
  • values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。

这三个方法调用后生成的遍历器对象,所遍历的都是计算生成的数据结构。

# 类似数组的对象

类似数组的对象包括好几类。

  • 字符串
  • DOM NodeList对象
  • arguments对象
//字符串
let str = "hello";
for(let s of str){
    console.log(s); // h e l l o
}

// DOM NodeList
let ps = document.querySelectorAll('p');

for (let p of ps){
    p.classList.add("active");
}

//Arguments对象
function Test (){
    for(var a of arguments){
        console.log(a);
    }
}
Test("a","b");
// "a"   "b"

对字符串来说,for...of循环还有一个特点,就是会正确识别32位UTF-16字符串。

for (let x of 'a\uD83D\uDC0A'){
    console.log(x)
}
// 'a'
// '\uD83D\uDC0A'

并不是所有类数组的对象都具有Iterator接口,一个简便的解决办法,就是使用 Array.from()方法将其转为数组。

var likeArray = {0:'a',1:'b',length:2};

//报错
for(let x of likeArray){
    console.log(x)
}

//正确
for (let x of Array.from(likeArray)){
    console.log(x)
}

# 对象

对于普通的对象,for...of循环不能直接使用,会报错,必须部署了Itrator接口后才能使用。但是,这样情况下,for...in 循环依然可以用来遍历键名。

let user = {name:"zhangsan",age:12,sex:"男"};

for(let k in user){
    console.log(k)
}
// name
// age
// sex

for(let v of user){
    console.log(k)
}
//Uncaught TypeError: user is not iterable

上面代码表示,对于普通的对象,for...in循环可以遍历键名,for...of循环会报错。

# 与其他遍历语法的比较

以数组为例,JavaScript提供多种遍历语法。最原始的写法就是for循环。

for(var i = 0; i < arr.length;i++){
    console.log(arr[i]);
}

这种写法比较麻烦,因此数组提供内置的forEach方法。

arr.forEach(v=>{
    console.log(v);
})

这种写法的问题在于,无法中途跳出forEach循环,break命令或return命令都不能。

for...in循环可以遍历数组的键名。

for(var i in arr){
    console.log(arr[i])
}

for...in循环有几个缺点:

  • 数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名'0'、'1'、'2'等等。
  • for...in循环不仅遍历数字的键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
  • 某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。

总之,for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。

for...of循环相比上面几种做法,有一些显著的优点:

for(let v of arr){
    console.log(v)
}
  • 有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
  • 不同于forEach方法,它可以与breakcontinuereturn配合使用。
  • 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。

使用break语句跳出for...of循环的例子:

for(let v of arr){
    if(v>100){
        break;
    }
    console.log(n);
}